ポケモンカードゲームを題材とした対戦AIエージェントの開発コンテストが開始された。チェス・将棋と異なり相手の手札が見えない「不完全情報ゲーム」という難題にAIがどこまで対応できるかが焦点となる。不完全情報下での意思決定は実世界応用(交渉・戦略立案等)にも直結するため、AI研究コミュニティへの波及効果が期待される。